Le jeu VR Wy Zard, The Wizard est un jeu VR où le joueur incarne un sorcier qui doit libérer un parc national d’un méchant monstre appelé Hipomuth. Le joueur débute dans une cabane où les instructions sont affichées sur des panneaux en bois pour que le joueur n’ait pas besoin de jouer avec le son. Par la suite, le joueur doit se diriger vers un feu de camp magique qui pourra faire apparaitre un bâton de magicien après y avoir placé trois bouts de bois. Lorsque le joueur a le bâton de magicien, il peut se diriger vers l’arène de combat où l’Hipomuth l’attend. Le joueur dispose de deux sorts différents ainsi que de potions de régénération qui apparaissent un peu partout dans l’arène pour l’aider à survivre. Si le joueur échappe le bâton, il peut le rappeler comme Thor avec son marteau en plaçant sa main devant lui. Le joueur dispose aussi d’un bouclier pour se protéger des nombreuses attaques de l’Hipomuth.
Le jeu est entièrement fait par nous en utilisant des assets gratuits en ligne. Le jeu a été fait dans Unity VR avec un casque VR Steam Valve Index. Nous utilisons plusieurs des nombreuses spécificités du Valve Index, comme les détecteurs de pressions sensorielles sur les manettes, pour détecter lorsque le joueur a la main fermée pour tenir le bâton et les bouts de bois. Nous avons aussi implémenté plusieurs techniques pour tenter de réduire le mal de mouvement, comme le vignettage et le simple fait d’avoir un sol plat sans mouvement. Nous empêchons aussi le joueur de passer à travers les murs en obscurcissant sa vision et en arrêtant tout mouvement jusqu’à ce que le casque sorte du mur. Le combat est bien balancé pour avoir un peu de difficulté tout en gardant le jeu possible à terminer.
Voici un autre jeu Unity dont j’ai fait : https://portefolio.leopold.monster/showoff/jeu-gamejam/
Voici une lien vers le même projet sur le portefolio d’un des collaborateurs : https://portefolio.maxcorb.cv/jeu/the-wizzard/
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